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                                      非人學園

                                      非人學園

                                      角色
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                                      更新時間:2018-09-28
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                                      • 《非人學園》首對情侶英雄游光&司夜今日上線

                                        在投入學園腦洞大開的亂斗之余,你是否也希望能夠邂逅理想的那個TA呢?今日,《非人學園》首對情侶英雄游光&司夜浪漫上線,他們將用沖破命運障礙的不渝愛情,心有靈犀的絕妙配合,為各位同學帶來學園戰場上最甜蜜的射手+輔助組合!兩人的完美搭配,打造出全新下路完美CP,實在是情侶開黑不二選擇! 游光&司夜 命運捉弄成就浪漫愛情 在烈日下活躍的日游神,與星月幽光下活動的夜游神,本該是老死[詳情]

                                      • 《非人學園》10月10日不停服更新公告

                                        親愛的同學們: 非人學園 全體大區,將于【10月10日08:00開始至12:00】進行不停服更新,對游戲內容進行常規調整。本次更新,學園將迎來新面孔——游光&司夜,請同學們在更新完補丁包之后進入學園,以獲得更好的游戲體驗。 祝各位同學玩得愉快。 新角色登場 游光&司夜:晝景融暖&暗夜清輝 【遠擊:游光】 【致殘光線】 游光會周期性為自己的棱鏡充能,每隔8秒可[詳情]

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                                      • 九游玩家1061157085 來自于 九游APP 2018-06-25 13:03

                                        一直挺期待的游戲,總體不錯,不過畢竟是測試版,很多元素不全是不可避免的,以后應該還更棒。不過有一點我希望改進一下,游戲內BGM實在太歡快了,根本沒有moba類游戲該有的激情,希望以后多出幾個可卻換的音樂,可玩性會大大增高的。總得說還是個很值得期待的游戲,加油期待公測!

                                      • 非人學園——愛鐘馗 來自于 九游APP 2018-05-28 13:12

                                        畫風我喜歡(比較腦洞) +1★ 有寶箱道具多 +1★ 開局有跳板(節省了往一塔跑的時間) +1★ 大貓厲害且可以變成大貓(不像王者榮耀里的主宰后期只能被虐) +1★ 有傳送圈打野去抓人埋伏更簡單 +1★ 當然,游戲還是有缺點的,以下僅為個人觀點: ①這游戲的野怪刷新時間太長,玩打野打完下野,上野沒出來,敵人在防御塔里沒法抓,不知道干什么,只能浪費時間。 ②游戲里的武器好像有個叫暗影什么刃可以降低敵方的回血效果,個人覺得靈能(法師)也可以出個類似的裝備,降低敵方回血(王者里有制裁還有夢魘) ③牛魔可以削弱以下,后期傷害不僅高回血也快,我用鐘馗也沒法出限制回血的裝備,隊友也不知道出,最后的結果是我(鐘馗)和楊戩以及雨師去圍攻牛魔(我當時離牛魔有點遠)當我到的時候雨師和楊戩都死了,牛魔脫離了大招狀態還剩半管血,我開著大就上,結果牛魔把我打死后還是半管血(ΘдΘ;) ④鐘馗前期耗藍速度太快了吧,清三波兵線就沒藍了。 嗯ヽ(○^?^)?? 就這么多 一些沒有玩過的小伙伴如果要玩非人學園的話我推薦你們用雷震子,因為雷震子是一個上手難度比較低的靈能(法師) 我愛非人學園

                                      • 歌之圣女 來自于 九游手機站 2018-04-10 15:39

                                        個人覺得,相對于王者榮耀來說,畫風絕對的占優勢,建議有很多, 比如人物的細節刻畫,應該再細膩一點(都是看視頻才看到的沒玩過哇!哇) 我看到很多網友都在說的平衡性的問題,這真的很重要,前車之鑒,后車之師。(《你懂的→_→》)做的好才是最重要的,而且,不要急于上線,(給了自己一個巴掌)一定一定要完善所有。不要太過于克金了。 人物之間也可以有點語言交流,適當的有一些觸發特殊效果的機制。不要再有什么惡心的掉段機智了,最好有一些劇情關卡,要有一個大的框架,要想辦法不單單吸引部分群體,多一些原創英雄。加油。你們一定可以的。加油!技能放面,人物放面,我有一些建議。可以建議一下的哈哈。今天終于玩上了,游戲平衡的問題,已經顯現了,在中期中,虎力肉的離譜,簡直可怕,ADC根本發育不起來,發育特別慢,游戲傷害不是很樂觀,目前我發現一個BUG技能釋放完會留下技能效果,雖然不再有傷害,但是影響游戲體驗,而且人物當面有待優化細節,但是我看到了你們的用心,在裝備描述當面,就很用心。我不會放棄這個游戲的。

                                      • 當紅軍的李伯伯 來自于 九游手機站 2018-04-10 15:30

                                        無聊找moba游戲時,被這風格所吸引。對此有些話想對官方說:moba游戲最大問題便在于匹配機制。說實話以勝率平衡作為匹配機制,真的很爛。建議直接高的高,低的低。玩家這樣不就沒興趣了嗎?其實不是,可以引進雇傭系統。新手不會玩,官方主動發布任務。(比起所謂簽到獎勵,這不是更好嘛)既可以讓新手快速上手,又讓高手有滿足感,不會厭煩。菜鳥玩家則可以發布雇傭,讓大神直接帶。(官方代打)是不是這樣有些大神上的太快,就沒有玩下去的興趣了?不!可以設定不同段位玩法。晉級賽時,指定雙方互換英雄(就是互相幫對面選)。再可多發布操作型英雄,在高端局作用大的。再對于被雇傭分有指定要求。還有一種玩法,進行區位聯動,鼓勵玩家設團。以俱樂部形式進行對抗賽(官方要界面重點介紹)。

                                      • 九游玩家882375340565 來自于 九游APP 2017-12-07 14:09

                                        1.畫風清奇,和現在moba類游戲很不一樣,給人耳目一新的感覺。2.應援團這個設定非常好,希望公測的時候可以不需要抽,都是可以使用的。3.模型制作的非常好,就像牛魔王大招開啟時,姿勢、形態都很帥。4.裝備系統,下面的吐槽真的很扎心啊。莫名感覺裝備都是家具用品。_(:з」∠)_5游戲里,河道里撿技能,貓老大,蛤蟆老大,自選技能八級質變,技能十二級覺醒,真是太棒了。(?°з°)-

                                      • 大神我來也 來自于 九游手機站 2018-04-11 15:51

                                        非常喜歡這款游戲,畫風很吸引我,新地圖也做的很有特點,拉野等操作手感也比平安京稍好,但發熱和功耗真的很不理想,玩兩把的溫度和平安京連玩四五把差不多,希望可以在二測里改善一下

                                      • 九游玩家1376582178 來自于 九游APP 2017-12-07 14:06

                                        很有意思的游戲 玩過就完全不想去玩王者了 地圖設計有點違和感 裝備很有意思 英雄有點少而且感覺平衡性不好。。可能就是我不會玩吧。。然后玩的順風耳。。習慣叫阿貍 賊雞兒好玩 很好拿人頭 出個吸血刀基本就普攻就能站懟別人大招范圍也蠻廣的 如果預判的好的話基本就可以全場拿人頭了 其他英雄沒怎么玩 但感覺都很好玩。

                                      • 藍翔挖掘機廚師學院 來自于 九游手機站 2018-04-10 16:00

                                        emmmm 嘛 感覺挺不賴的 網易出品的 我大部分都玩 希望可以越做越好 不是無腦氪金就好了

                                      • 文豪白夜行 來自于 九游APP 2018-06-29 09:58

                                        如果沒有DOTA,沒有LOL,沒有隔離某王,非人學園真的是一款很棒的游戲。 可是這些如果太多。 同質化太嚴重,即便有亮眼的人設/美術/劇情,但外皮終究是外皮,沒有自己獨特玩法的游戲等 于沒有靈魂,最終只能被人遺忘。 其實個人一直覺得,做減法是沒啥問題,畢竟降低了門檻,可以容納更多的受眾。從DOTA到LOL沒 有了反補,從LOL到某王站在附近也能收錢。可是非人直接不用走路了是不是夸張了?初期可以基 地直接飛到線上?更夸張的是,彈板還不是開局就消失!會影響初期對線的公平性,試想你靠著走位技術把對方逼回基地,對方馬上飛回來了還一毛錢不花,這樣破壞公平的減法意義何在? 道具獎勵,上下路的推線野怪,大龍合體,這些所謂的小創新,對于MOBA來說,無關痛癢,甚至 需要花費更多精力去做平衡。但是LOL相比DOTA,草叢的設定讓整個戰術都發生了改變。所以要有 新意就要大刀闊斧,比如改為打野暴裝?比如建造+MOBA?LT3C了解一下,當年也是火爆一時的魔 獸地圖。又比如結合下魔獸世界的天賦樹,一個英雄,兩個玩法,不同天賦加點可以讓刺客變射 手,坦克變治療,增加游戲的多變性。 太過束手束腳,信奉成功案例,即便有再好的畫師修飾畫皮,只能失去靈魂。 也許你會說太苛刻了,非人在MOBA里已經算不錯了。 但是這并不是隨便一家小公司的游戲,有多大資源就應該做多大的事,做到這樣的畫風建模人設 ,網易可以輕而易舉,但換任何一個獨立團隊,都很吃力。但是很多獨立團隊,即便做著像素游 戲,一樣可以創意滿滿。網易真的不該反思嗎? 游戲應該出生在有千萬種可能的生活里,而不是一個機械化的復制工廠。

                                      • 九游玩家1376582192 來自于 九游APP 2017-12-07 14:03

                                        很不錯,玩了幾局很順手,背景音樂輕松,地圖創新讓人眼前一亮,隨機技能和傳送陣增大了趣味性,能與英雄進行多次互動(很喜歡),裝備創新非常好,咖喱棒等裝備讓人玩起來更刺激,紅藍buff的設定也很好,總的來說非常棒(至少我非常喜歡)。

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